Banff e-history

Banff e-history sentado na janela, escrevendo esse post. Estou no Banff Centre (free wireless em todo o complexo), um dos mais importantes centros de produção e reflexão em arte e novas mídias do Canadá e do mundo. A infraestrutura é fantástica com vários laboratórios, hotel, piscina, sala de recreação e Leia mais… »

Eco-Pet

Ecopet Projeto Ecopet, “A game about active learning, an exploration of the , an exchange between individuals, a reflection on sustainability, alia tecnologias móveis e game para repensar a relação entre cultura, cidade. Experiências na Dinamarca, USA e Itália, produzem formas colaborativas de arte, narrativas e áudio. O objetivo é Leia mais… »

Walking in Banff

Walking in Banff Meu percurso hoje de Calgary a Banff e depois em Banff a pé…No mapa algumas fotos. Parte do projeto “ciberflânerie” desse Carnet (pode ser visto e o mapa permanece na coluna da esquerda). Percurso desenhado com um GPS Tracker/Logger.

Hyperstition

Hyperstition Território e realidade sem ficção, Edmonton Post do bog HauntedGeographies fala do termo “hyperstition” e comenta sobre as mídias locativas e territórios, o que se aproxima do que tenho escrito aqui nesse Carnet. O termo indica o “colapso” da ficção no real: “(…) hyperstition as the way that ‘fictions Leia mais… »

Hypercity

Hypercity O projeto Hypercity, mais um exemplo de sinergia entre o espaço urbano e o espaço eletrônico, é uma plataforma Web com dados geográfico de localização de cidades como Berlin, Los Angeles, Lima, e Roma. O projeto começou em Berlin incubado no Stanford Humanities Laboratory de 2001 a 2003. A Leia mais… »

Walk, Mobility and Communication

Walk, Mobility and Communication Baudelaire, Walter Benjamin, Flâneurs, Situacionistas, Michel de Certeau, artistas desenhando e escrevendo com GPS, desenvolvendo Location-Based Mobile Games, Locative Media…, todos esse personagens e processos colocam em evidência o andar como arte, como forma de apreensão do espaço e como forma de produção de sentido, criação Leia mais… »

Digital City

Digital City Pequeno artigo publicado no Guia das Cidades Digitais: “O que é Cidade Digital?”. “As cidades são sistemas complexos. Desde as primeiras necrópoles pré-históricas até as contemporâneas megalópoles, as cidades nascem, crescem e desenvolvem-se a partir de fatores sociais, culturais, políticos, tecnológicos. No século XVII, a ciência e a Leia mais… »

Art, Games, Locative Media

Art, Games, Locative Media Dois posts sobre as novas formas de arte e games usando tecnologias móveis. O interessante é ver aqui como os jogos, forma da cultura em sua dimensão fundadora, segundo Huizinga, são usados como experiência de intersecção do espaço eletrônico e do espaço físico. Poderiamos dizer, em Leia mais… »

blog x NYT

Blog x NYT Matéria do Telerama mostra que blogs passam o NYT em busca pelas informações mais importantes da atualidade. Os blogs aparecem primeiro, o que significa que mais pessoas acessam os blogs e/ou criam links para eles em relação às mesmas matéria no NYT. A questão se os blogueiros Leia mais… »