IBM no mundo virtual Second Life – 10/11/2006

Mais sobre o Second Life, agora mostrando investimentos gigantescos da IBM. Vejam como ela utiliza o mundo virtual:

IBM fortalece presena em mundo virtual Second Life – 10/11/2006

A IBM est aumentando seus esforos para entrar no mundo virtual com um investimento de US$ 10 milhes nos prximos 12 meses, reforando sua presena no popular universo 3D do Second Life.


A montadora de automveis Toyota, a gravadora Sony BMG, a fabricante de computadores Sun Microsystems e o site de notcias tecnolgicas CNET esto entre os demais participantes do Second Life

O chefe-executivo da empresa, Sam Palmisano, foi escolhido para “visitar” o Second Life, na quinta-feira, participando de um encontro com 7 mil funcionrios na China e com a participao de mais de 250 empregados da IBM de demais pontos virtuais da companhia.

O Second Life, onde a Reuters abriu um escritrio ms passado, um dos mais conhecidos mundos virtuais, com mais de 1 milho de usurios registrados e com forte economia e moeda prpria. O equivalente a mais de US$ 1 milho circulam todos os dias.

A IBM a mais forte presena no Second Life entre as 500 maiores companhias nomeadas pela “Fortune”. A empresa utiliza o mundo virtual principalmente para treinamento e encontros e, recentemente, tambm promoveu uma simulao do torneio de Wimblendon.

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A companhia tambm procura construir uma intranet 3D privada, onde ser possvel discutir importantes informaes de negcios. A empresa pretende se fortalecer no que seria chamado de “v-business” (abreviao para “virtual business”).

“Ns sempre nos colocamos a seguinte questo ‘se h 20 anos soubssemos o que seria a rede hoje, o que teramos feito de forma diferente?'”, afirmou Sandy Kearney, diretor da IBM para negcios virtuais e mundo 3D.